全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!(梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!)

全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!(梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!) 全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗

全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!

全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!(梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!) 全球首创!梦塔防英雄带来激情决斗新纪元!(梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!)。作为一款由腾讯代理的全新3D回合制手游,《梦塔防》自推出以来便受到玩家热烈追捧与好评,在国内也获得了非常多的关注。近日《梦塔防》,迎来了全球首创!《梦塔防》更新,其创新玩法也引起广大用户广泛期待。《梦塔防》不仅拥有全新的游戏模式,同时还有着更加丰富的角色养成、对战等核心元素。

“我能打败你吗?我要成为这个世界上最强的指挥官!”

《梦塔防》(TheGameofWar)是美国著名手机游戏开发商Wocom公司制作发行的策略战斗类手机游戏《T.O.N》。该作品是一款以经典RPG为基础的即时对战卡牌类网游,它融合了MOBA与RPG两种模式;游戏以经典的《魔兽争霸》、《英雄联盟》、《龙争虎斗加勒比海盗团》《暗黑破坏神:不朽之目2》中的英雄进行设计,并融入了众多原创关卡及挑战内容。游戏画面采用超清的3D建模效果,玩家可以在战斗过程中,通过操纵英雄进行攻击和移动,从而获得胜利。

【新增职业】

游戏***有5个英雄可供选择,其中包括战士、法师、射手以及刺客。战士的职业是近战,擅长冲锋陷阵,拥有高伤害和突进能力。法师属于远程攻击,具有强大的群体魔法输出能力,技能可以造成大量魔法伤害,且有一定的几率眩晕敌人。刺客属于物理攻击型英雄,具有超高的速度和暴击能力,并且拥有较高的爆发,可以瞬间秒杀脆皮敌人。刺客属于物理攻击型英雄,拥有超高物理暴击和暴伤能力,可以快速切入敌人的后排,造成巨额伤害,并且拥有不错的控制能力和生存能力。战士是所有职业中,生命值最高,攻击力最高的,但是防御力最低,拥有较强的爆发和生存能力,在战斗时可以通过走位来躲避敌方伤害。

【加入新的技能系统】

游戏中加入了英雄技能系统的设定,玩家可以通过英雄技能系统,来提升英雄的属性,从而在战斗中取得更多的优势。英雄技能系统可以升级,升级后可以提高英雄的能力,让英雄在战斗时更加灵活。

此外游戏还引入了新的装备机制,每个英雄的装备都有特定的技能。装备分为普通、优秀、精良和史诗四个等级,分别对应增加英雄攻击力、血量、攻速和护甲等数值,装备的品质越高,其基础属性越强,并且会根据装备的不同产生不同的套装效果。装备的品质越高的装备,其技能的效果就越强大。

【新功能优化】

游戏上线前,玩家可以在主城界面找到英雄按钮,点击进入英雄页面;

在英雄页面中,玩家可以看到当前英雄的所有信息,包括等级、属性、战魂和技能等信息;

玩家可以选择已解锁的英雄进入到战斗当中,

梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!

梦塔防是一款以三国为故事背景的即时策略塔防游戏,游戏中采用了卡通画风和Q版英雄设计。玩家可以自由搭配英雄,并通过布阵来打败对方,游戏玩法丰富。游戏内还加入了技能系统。今天小编就为大家介绍下梦塔防英雄革新,技能系统颠覆你的游戏体验!

首先我们来看一下技能系统的改动:

【主动技能改成被动技能】

1.攻击时有概率造成2倍伤害,且每次攻击额外附带1个被动效果,最多叠加5次。

2.被动技能每升一级获得1层增益状态,层数增加到6层时可额外再获得一个被动效果。

3.攻击时有几率对周围敌人造成伤害,伤害随等级成长而提升。

4.被动技能在升级至5层时,有概率再次释放一次主动技能,但是第二次释放后会消失。

【被动技能改成了主动技能】

1.每层增益状态提高5%攻击力,但不再附带伤害。

2.被动技能每升级1级,获得1层增益状态,上限5层。

3.被动技能每升级1级,额外的增益状态层数会增加。

4.主动技能触发后,会对周围敌军造成大量真实伤害,持续10秒。

【被动技能改成了主动技能】

1.每秒恢复一定生命值,每层增加生命上限1%,最高可达1000生命值。

2.每10秒自动释放一次主动技能,但不再附带伤害。

3.每30秒自动释放一次主动技能,但不再附带伤害。

4.主动技能释放后,有概率获得1个额外的增益状态(此增益状态存在1~3层),并且永久增加自身攻击力,效果可叠加。

【被动技能改成为主动技能】

1.每5秒回复一定生命值,每层增加生命值2%,最高可达2000生命值。

2.主动技能释放后,有几率触发一次被动技能,但是不再附带伤害。

3.每10秒自动释放一次主动技能,但不再附带伤害。

4.主动技能释放后,有几率获得1个额外的增益状态(此增益状态存在1~3层)。

【被动技能变为了主动技能】

1.每10秒自动释放一次主动技能,但不再附带伤害。

2.被动技能每升1层,获得2个额外增益状态。

3.主动技能释放后,有概率获得1个额外的增益状态。

4.主动技能释放后,有几率获得1个额外的增益状态。

5.主动技能释放后,有几率获得1个额外的增益状态。

6.主动技能释放后,有概率获得1个额外的增益状态。

7.被动技能释放后,有概率获得1个额外的增益状态。

【英雄被动技能】

1.每次升级技能,增加1点主动技能点,初始点为100。

2.被动技能每升1级,增加1点被动技能点。

3.被动技能每升1级,增加1点被动技能点。

4.被动技能每升1级,增加1点被动技能点。

【战斗界面调整】

1.调整了英雄攻击范围,让英雄在战斗中攻击到更多地方。

2.新增“攻击时无视目标防御力”的效果。

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