梦幻西游手游技能评分标准:解析高级技能的破坏力与战斗实用性(梦幻西游手游技能评分标准:探讨低级技能的潜力与成长性)
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梦幻西游手游技能评分标准:解析高级技能的破坏力与战斗实用性
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【技能评分机制详解】
1、伤害
伤害是根据目标单位的防御来判定,而伤害值又和目标单位的气血相关,所以如果打出的伤害值不高,那么就会受到影响。
2、治疗效果
治疗效果指的是己方的治疗量,而如果己方的治疗量是满的,那么治疗的效果就会被减半,如果是低等级的治疗量,那么治疗的效果就不会增加。
所以如果己方的治疗强度非常高,那么可以考虑使用药品提升治疗量的药物,这样才能让玩家的实力变得更高。
3、防御
防御是根据宠物的物理防御来计算的。也就是说宠物的物防越高,那么宠物受到攻击造成的物理伤害也就越高,所以如果宠物对自己的物理防御没有什么要求的话,那么就可以选择防御,这样就能避免宠物受到伤害了。
4、状态
状态包括愤怒,以及属性点,如果是处于愤怒状态的话,那么就会获得愤怒,如果是在属性点的状态下,那么也会获得愤怒,但是如果是耐久状态的话就会降低一定的速度。
5、抗封
抗封是会根据目标单位的防御来决定的,而如果是高级抗封,那么只要触发了就会受到一定的限制。
6、反击
反击是根据宠物的物理伤害来计算的,如果宠物的物理攻击为0的话,那么就会被判定为普通的反击,反击的伤害是普通伤害的一半。
所以如果宠物的物理防御较低的话,那么就不要打反击了,因为它只是一个单体的物理攻击技能而已,并不能够打伤害。
7、驱鬼
驱鬼就是针对一些带有鬼魂术或者高鬼魂的怪物的,如果宠物的鬼魂术比较多,那么就会被判定为鬼魂术,如果宠物的鬼魂术较少的话,那么就会触发驱鬼的效果,所以大家最好还是携带高鬼魂的高兽决,这样才能够提高自身的生存能力。
梦幻西游手游技能评分标准:探讨低级技能的潜力与成长性
梦幻西游手游技能评分标准:探讨低级技能的潜力与成长性,在游戏中我们经常会使用一些低级技能来打书,那么这些技能的评分标准到底是什么呢?今天小编就为大家带来梦幻西游手游技能评分标准。
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,我们可以发现很多玩家的技能评分都是比较高的。比如说大唐官府在打出横扫千军的时候,能够获得7分、狮驼岭则能够得到5分。而如果我们是龙宫、普陀山这样的门派的话,那么技能的评分将会被降低到5分。
,比如说秘境降妖以及星宿神君等活动中,只要我们能够成功挑战这些关卡,那么就会获得相应的经验和银两。而在PK中,我们同样可以根据自己的门派,以及对手门派,来选择合适自己的技能。
,那么技能的评分自然不能太低。比如像狮搏这种群攻,虽然没有伤害,但是胜在稳定。而像连环击这样的单体攻击,其评分则会更高一些。
以上就是本次小编给大家带来的关于梦幻西游手游技能评分标准的相关内容了,希望可以帮助大家更好的了解游戏中的技能,当然,这些都只是小编个人的一些看法哦~如果大家有什么想问的地方,也欢迎留言告诉小白裙!更多有关梦幻西游手游的最新资讯欢迎关注我们的梦幻西游手游专区和手游网~
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