火影忍者手游鼬削弱史:游戏平衡再起争议(火影忍者手游引发讨论:鼬削弱不当还是策略变革?)

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火影忍者手游鼬削弱史:游戏平衡再起争议

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最近在火影手游中,不少玩家都会发现之前的鼬一直都被吐槽为“无解”,不过随着官方后续版本的更新以及改动,鼬也渐渐地变得越来越多、更加具有侵略性。尤其是在决斗场上,鼬更是被各种针对性的忍者所克制得死死的,而近期火影忍者手游对于一些角色的技能机制和忍者特性进行了调整,在这次修改之后,鼬的整体表现也受到了较大的影响;

目前在测试服中出现的BUG和部分角色的玩法都已经出现了异常问题和漏洞,导致不少玩家开始对鼬的强度感到不满,甚至有一些玩家甚至开始抱怨说,鼬根本就是没有办法打出伤害,根本就不能打反手能力;而对于其他方面,鼬的技能机制也出现了很大的错误,比如说鼬释放奥义的时候,需要在对方没有替身的情况下,先用一记重拳打出去。

而对于一些玩家而言,鼬在决斗场的表现也确实不尽人意。而这次官方还做出了一些相应的优化,使得其整体表现变得更为成熟、更有挑战性。

此外,近期在各大直播平台也是不断放出了很多关于佐助的短片视频,其中就有提到佐助在某个时候出现过bug或者是被封禁的情况,而在此次改版之后,佐助也被直接取消掉了。

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火影忍者手游引发讨论:鼬削弱不当还是策略变革?

火影忍者手游在昨日的更新公告中提到,鼬削弱了。然而有不少玩家却对此十分热烈讨论,究竟是鼬削弱成了策划或策略改变?还是策划更改呢?下面就随小编一起去看看吧。

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众所周知,近期火影忍者手游在官方微博上频繁放出了很多关于鼬的推文,但是对于该忍者的调整与否一直没有正确的回答。而在近日火影游戏策划组对本次修改的看法,也引起了不少网友的热议,其中最为关注的就是在游戏中的平衡性问题和操作方面,以及在战斗时的体验程度,以及整体的战力表现上。所以本次的事件,在官方论坛进行持续探讨时,被认为是设计师们不愿意看到的。不过在一些帖子里也有很多大佬都表示,这个问题并没有太大的变化,只是说在对游戏进行一些优化的时候,会做出相应的改进。

而最近火影忍者手游在评论区又再次发布了一段话:鼬的削弱引起了一大批粉丝们的不满,到底是策划更改,还是策略改变呢?这一切,都需要等到下一次版本更新后才会得到解答。不过在之前火影忍者手游的攻略帖子中,都有详细说明了鼬在战斗时的体验情况与玩法。所以在这次的主题分析中,我们也可以发现,在对决模式下的鼬的整体战斗强度和操作水平,都远低于现在的主流忍者。当然,在游戏中玩家们也应该更加认真听取意见才行哦!

以上便是小编我为大家带来的火影忍者手游引发争议的相关内容了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注手游网。

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