战法解析:探讨三国志13中战法“我”与“己”的战略差异(游戏秘籍:揭秘三国志13中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法)
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战法解析:探讨三国志13中战法“我”与“己”的战略差异
战法解析:探讨三国志13中战法“我”与“己”的战略差异(游戏秘籍:揭秘三国志13中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法) 战法解析:探讨三国志13中战法“我”与“己”的战略差异(游戏秘籍:揭秘三国志13中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法)相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战法解析:解读三国志13中战法“我”与“己”的战略差异(游戏秘籍:揭秘三国志13中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法),有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
关于三国志13中战法的对比,个人认为是存在着一定问题和不足的地方,比如说我方部队的数量是多于敌军的,而敌人部队数量是多于友军的,那么这个问题是怎么回事呢?
首先我们来看一下我方队伍的战报图:
可以看到,在我的战斗记录里,有三支敌我双方各一支部队。
第一支为己方部队,第二支为友军部队。
第二支为敌人部队。
而我方部队的战报则是在敌人的地图上,有四名武将被标记为己方的。
也就是说:我方部队的数量是多于敌方部队的。
我们可以看到,敌方部队的数量是少于敌方部队的。
而我们可以看到我方部队的数量是多于敌人部队的。
也就是说,我方部队的数量是多于敌人部队的,而敌方部队的数量是少于敌人部队的。
所以我们不难发现,我方和己方部队的数量是差不多的。
但是我方部队的武力值是一样的。
而且在战斗画面右边的箭头,是敌人部队数量的标识。(也就是敌人部队的数量)
我们可以看出,我方的部队的数量是多于敌人的,而敌人部队的战法是多于敌人的。
我们再看一下敌人的战斗记录里的战绩:
可以看到我方部队的人数为3名,我方部队的总战力的为5,敌方部队的战报为2
我军部队的战报为1(我方部队的总战力为1)
敌兵部队的战报为2(我方部队的总战力为2)
敌兵部队的战报为1(我方部队的总战力为4)
我军部队的战报为1(我方部队的总战力为5)
敌车部队的战报为2(我方部队的总战力为6)
我军部队的战报为4(我方部队的总战力为7)
敌弓部队的战报为3(我方部队的总战力为10)
敌骑部队的战报为1(我方部队的总战力为12)
敌步部队的战报为2(我方部队的总战力为13)
我骑部队的战报为6(我方部队的总战力为15)
敌骑部队的战报为4(我方部队的总战力为9)
我们可以发现,我方的部队战法和敌方部队的战法是完全一致的。
而敌我两队战法是互通的,敌我两队战法也都是互通的。
那么问题来了,我们可以知道,敌人部队的战斗记录里,敌我双方各一支部队都有一个武将在战场上,而敌我双方各一支部队的武将会处于各自阵营,
游戏秘籍:揭秘三国志13中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法
本教程为大家介绍一下《三国志13》中战法“我”与“己”的隐藏战略玩法,希望对大家有帮助。
在三国策略游戏《三国志13》之中,除了战法的出现以外,还有一个很特殊的设定——战法系统。战法系统是玩家们最关心的问题之一,因为它决定着战局的走向和最终的胜负。而战法的出现也代表着游戏的变数。
首先要说明的是,玩家们在《三国志:13》的游戏中,每个角色都有自己的专属战法。但是,不同的角色,其专属战法的出现也各不相同,而有些角色专属战法是完全没有的。
例如在《三国志:13》中的赵云专用战法“破甲射击”就是“无视防御力”,而其他的武将专属战法则没有此类战法。
另外,《三国志14》的武将在使用战法时,会随机获得一种新的战法或技能,这些战法或技能会在下一场战斗中发挥作用。
而战法系统中的“已发现”战法与“未发现”战法的“已发现”战法的“未发现”(即已获得)与“未发现”之间,玩家可以通过以下两种方式来获得:
方法一:通过修改器(如X盘、PS3等)修改游戏中“已发现”战法与“未发现”。
方法二:“已发现”战法与“未发现”。
这2种方法都可以通过在主菜单界面的右上角设置功能中打开“已发现”,在其中选择“已获得”或者“未发现”。
在游戏进行到第6回合的时候,系统会自动弹出一个对话框,此时玩家点击“战报”、“战术”选项并选择战法后即可看到战法的出现条件和效果了。
在《三国志13》的游戏世界中,战法系统是一项十分复杂的操作,只有掌握了该系统的功能才能更好的运用到战法中去。
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